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![Desarrollando videojuegos de éxito trabajando a medio tiempo. [Entrevista a Locomalito]](https://static.wixstatic.com/media/14da40_24392c800fb44f76b463de4e783c7147~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90/14da40_24392c800fb44f76b463de4e783c7147~mv2.jpg)
Juan León
- 13 de jul de 2019
- 11 min.
Desarrollando videojuegos de éxito trabajando a medio tiempo. [Entrevista a Locomalito]
A petición de muchos seguidores, sobre todo brasileños, en conocer a Locomalito: sus orígenes y la raíz de todas esas aventuras pixeladas, decidí tocar la puerta para conocerlo, llevándome la grata sorpresa de que su historia es mucho más parecida a la mía de lo que pensaba… y seguramente también es parecida a la tuya. Si no sabes quien es Locomalito, te cuento en pocas líneas para que le entres a la entrevista de una: es un desarrollador español, gamer desde pequeño, que que
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![Cómo inspirarte para crear videojuegos y juegos de mesa con Victor Córdova | TU JUEGO INDIE [EP.8]](https://static.wixstatic.com/media/14da40_03b10170a3ab4492908111188da6d87d~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90/14da40_03b10170a3ab4492908111188da6d87d~mv2.jpg)
Juan León
- 11 de may de 2019
- 1 min.
Cómo inspirarte para crear videojuegos y juegos de mesa con Victor Córdova | TU JUEGO INDIE [EP.8]
Victor Córdova, creador del juego de mesa oficial de Dragon Ball, es uno de las gemas desconocidas de México, con mas de 60 juegos en su portafolio, hoy nos habla sobre su trabajo, sus aportes y que técnica utiliza para inspirarse. ¿Te gusto la entrevista o tienes alguna duda? Entonces deja tu comentario aquí abajo abajo. #produccion #metodocordova #azar #rol #haikustudio #videojuegos #juegosdemesa #indiegame
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Juan León
- 4 de may de 2019
- 1 min.
Mejora tu videojuego aplicando azar en tu videojuego con Jorge Sotomayor y Blanca López (UAM)
Aprende como aplicar azar en tu juego, en este episodio aprendemos de Jorge Sotomayor y Blanca López quienes en una entrevista improvisada nos cuentan sobre su experiencia y opinión de como mejorar el game design para tu juegos. ¿Te gusto la entrevista o tienes alguna duda? Entonces deja tu comentario aquí abajo abajo. #mariokart #GDC #produccion #azar #marketing #rol #publisher #haikustudio #videojuegos #juegosdemesa #indiegame
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Juan León
- 27 de abr de 2019
- 16 min.
Publisher o Marketing, aplica lo mejor en tus videojuegos con Jorge Suarez y Emmanuel Parada de Kara
En este video entrevisto a Rogelio Meneses quien tiene una gran labor en México orientando a quienes desean emprender y nos da muy buenos concejos de como podemos emprender con videojuegos. JL: Tuve la oportunidad de entrevistar a Jorge Suárez y Enmanuel Parada quienes lideran KaraOkulta. Grabamos desde sus estudios en Guadalajara, gracias al aporte de la gente del CCD (Centro de Cultura Digital de Ciudad de México) y a Héctor Guerrero. En esta oportunidad, como en varios de
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![Empresa de videojuegos ¿vale la pena? con Rogelio Meneses del Grupo Mesa | TU JUEGO INDIE [EP.05]](https://static.wixstatic.com/media/14da40_6a13f60726b944eb9fe1e72ef3ceffed~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90/14da40_6a13f60726b944eb9fe1e72ef3ceffed~mv2.jpg)
Juan León
- 20 de abr de 2019
- 16 min.
Empresa de videojuegos ¿vale la pena? con Rogelio Meneses del Grupo Mesa | TU JUEGO INDIE [EP.05]
En este video entrevisto a Rogelio Meneses quien tiene una gran labor en México orientando a quienes desean emprender y nos da muy buenos concejos de como podemos emprender con videojuegos. JL ¡Hola! ¿Qué tal indies? Este es el quinto episodio del video-podcast “Tu indie game” y hoy tenemos como invitado a Rogelio Meneses o “El Roger” y bueno, mejor que él se presente y diga por qué básicamente hoy está aquí y por qué lo estoy entrevistando. RM: Hola ¿Cómo estás, Juan? ¿Muy b
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![Cómo producir un videojuego y su demo con Heriberto Toxqui de Bromio | TU JUEGO INDIE [EP.04]](https://static.wixstatic.com/media/14da40_2a5d882f0e5445708cd0480f5d73c97e~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90/14da40_2a5d882f0e5445708cd0480f5d73c97e~mv2.jpg)
Juan León
- 13 de abr de 2019
- 1 min.
Cómo producir un videojuego y su demo con Heriberto Toxqui de Bromio | TU JUEGO INDIE [EP.04]
En este episodio le hago una larga pero increíblemente buena entrevista a Heriberto Toxqui de Bromio donde hablamos sobre las dificultades que tuvieron al crear el videojuego Pato Box y como su demo impulso el éxito el proyecto. ¿Te gusto la entrevista o tienes alguna duda? Entonces deja tu comentario aquí abajo abajo. #demo #crowdfunding #PS4 #produccion #preproduccion #bromio #xbox #marketing #patobox #videojuegos #indiegame
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![DERE EVIL .EXE – Indie Review [EP.4] | JUAN LEÓN](https://static.wixstatic.com/media/14da40_82cc339e3b6e49f387a33452475ce59c~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90/14da40_82cc339e3b6e49f387a33452475ce59c~mv2.jpg)
Juan León
- 12 de abr de 2019
- 1 min.
DERE EVIL .EXE – Indie Review [EP.4] | JUAN LEÓN
El juego de hoy es DERE EVEL EXE creado por un grupo de chicos filipinos de AppSir. Con una estetica pixel art y extrama difucultad ha logrado ganar un buena cantidad de premios y puntajes realmente altos en diferentes paginas y revistas especializadas. ¿Te gusto este review y quieres que analice algún otro juego? Entonces deja tu comentario aquí abajo abajo. #produccion #metodocordova #azar #rol #haikustudio #videojuegos #juegosdemesa #indiegame
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Juan León
- 6 de abr de 2019
- 1 min.
Cómo iniciar un crowdfunding y preproducción de videojuegos con Jorge Ibarra
Si queres aprender sobre preproducción y producción de juegos y videojuegos junto con consejos de cómo y cuando lanzar tu campaña de kickstarted no puedes perderte esta entrevista con Jorge Armando Ibarra de Nuestras Raices Nuestro Cielo. ¿Te gusto la entrevista o tienes alguna duda? Entonces deja tu comentario aquí abajo abajo. #crowdfunding #produccion #programacion #kickstarted #preproduccion #marketing #Android #videojuegos #indiegame
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Juan León
- 30 de mar de 2019
- 16 min.
Cómo crear historias para videojuegos con Jorge Ibarra | TU JUEGO INDIE
Una entrevista diferente desde el Centro de Cultura Digital con Jorge Armando Ibarra de Nuestras Raíces Nuestro Cielo, hoy venimos con conocimiento denso pero explicado de una manera muy simple y fácil sobre como puedes crear y escribir historias para videojuegos. JL: Indies, hoy estamos en el CCD en pleno taller de creación de videojuegos y al mismo tiempo hay un Game Jam de juegos de tableros. Hoy estamos entrevistando al “grandísimo” Jorge Armando Ibarra, -Digo grandísimo
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Juan León
- 23 de mar de 2019
- 19 min.
Cómo ser un desarrollador de videojuegos con Héctor Guerrero | TU JUEGO INDIE
En este primer episodio del nuevo video podcast TU JUEGO INDIE entrevisto a un gran personaje, nada más y nada menos que a Héctor Guerrero del Centro de Cultura Digital de Ciudad de México. Nos cuenta sobre como y las razones de estar en el mundo del desarrollo de videojuegos y nos da buenos consejos de como podemos empezar. JL: ¡Hola! ¿Qué tal, indies? Les habla Juan León y este es nuestro primer episodio de nuestro podcast y también video-podcast, la verdad. Hoy entrevistar
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Juan León
- 18 de ene de 2019
- 2 min.
6 Técnicas para terminar definitivamente tu videojuego indie
A veces lo tienes todo para finalizar tu videojuego, pero no avanzas. Das por hecho que tienes la idea para el videojuego más increíble del mundo pero sientes que finalizarlo y lanzarlo al mercado es una odisea. Entonces ¿cómo puedes hacer para lanzar tu juego indie de una vez por todas?. Esa duda invade la mente de todo desarrollador al inicio y por eso te voy a enseñar 6 técnicas para terminar tu videojuego de una vez por todas que te ayudarán a matar la pereza y parar de p
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Juan León
- 15 de ene de 2019
- 2 min.
Aprende a innovar en tus Juegos Indie
El asunto más importante de imaginar y crear un Juego Indie es la innovación. Ese es uno de los pilares principales del negocio de videojuegos. Pero, ¿sabes cuáles son las cinco cualidades que definen a una innovación gamer? Pues sin mas te las digo ahora mismo: 1) Profundidad: se refiere a que el juego tenga nuevas características y funcionalidades, pero sea fácil de comprender.
2) Inteligencia: para que cuando el jugador juegue tu juego diga “Por fin alguien logró entenderm
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Juan León
- 21 de dic de 2018
- 1 min.
Cómo crear un Gameplay adictivo para tu Juego Indie
Si hay algún tipo de juego que me deja prácticamente adicto son los juegos multiplayers y más aún cuando juegas con amigos sean todos contra todos o todos juntos contra otro equipo. Esto me dejó pensando cómo era posible que estos juegos nos dejaban compitiendo por horas y horas frente a la pantalla sin parar. ¿La razón? Por algo llamado Feedback Loop. El Feedback Loop hace que si ganas quieras seguir jugando; si pierdes quieras una nueva oportunidad para ganar. Es un sistema
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Juan León
- 4 de dic de 2018
- 1 min.
Cómo los Juegos Indie pueden cambiar vidas
Una buena historia siempre es importante para los gamers. La experiencia y poner la mente a pensar le da un plus muy importante al momento de estar jugando ese gran juego. Al fin y al cabo, todas las historias engloban una sola cosa, y es que todo en tu vida puede ser mejor y que un mundo mejor es posible. Saber que una buena decisión o mala, puede cambiar el rumbo para llegar a eso es un factor fundamental que nos ayuda a meternos de lleno en el juego y buscar la manera corr
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Juan León
- 29 de nov de 2018
- 2 min.
Aplica la metodología de Nintendo para crear tus juego Indie
Cuando estás creando tu juego indie, en pleno proceso del desarrollo es usual que te preguntes si tu juego será entretenido o divertido para los futuros jugadores. Esta es una gran duda que corre por nuestra cabeza en todo el proceso del juego. Pues, me di el lujo de investigar sobre el tema, ya que estoy desarrollando mi primer juego en solitario de tipo Shooter en 2D. En esta busqueda encontrer una entrevista que le hicieron a Koichi Hayashida, el directo de los últimos jue
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Juan León
- 9 de nov de 2018
- 1 min.
¿Por qué un juego indie es Indie?
A medida que el tiempo pasa, el mundo y el mercado cambian. Asimismo, la tecnología y la manera de implementarla cada vez se hace más fácil. Por tal motivo, han surgido muchos desarrolladores de juegos indie. Hoy em dia hay nuevas formas de realizarlos con alta tecnología y de fácil acceso; al punto que se puede llegar a pensar ¿este juego realmente es indie? A raíz de mi video posteado la semana pasada Dos cosas que no debes hacer a crear tu juego indie se desencadenó gran p
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Juan León
- 29 de oct de 2018
- 1 min.
Dos cosas que no debes hacer al desarrollar tu Indie Game
Cada desarrollador de juegos indie siempre cree que su primer juego será el mejor del universo. Y aunque es muy bueno pensar en grande, se debe tomar en cuenta aspectos que pueden ayudar a la hora de desarrollarlo de forma exitosa. El creador de Fez, Phil Fish, trabajó para varias empresas de juegos como Open Season, Golden Compass y Power Pill antes de lanzar uno de los juegos que catapulto el mercado Indie. Moraleja: nunca tu primer juego será un Call of Duty o un Zelda, pa
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Juan León
- 23 de oct de 2018
- 1 min.
Cómo Aristóteles me ayuda a crear Indie Games
Lo que hace bueno a un juego en gran parte es su historia. Mantener enganchado al jugador es algo muy importante que se debe tener en cuenta al momento de crear un indie game y con una buena historia se puede lograr sin problemas. Por mi parte, Aristóteles, un científico y filósofo de la antigüedad, tiene una frase muy importante que me ha ayudado a desarrollar buenas historias: «Las personas NO se conectan con una historia improbable posible, pero se meten de lleno en una hi
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Juan León
- 12 de oct de 2018
- 2 min.
7 técnicas para crear el jefe final de tu Indie Game
Cada uno de los jugadores de nuestro Indie Game tiene una única meta: vencer al Jefe Final. Todo el proceso del juego engloba a una persona que está detrás de los obstáculos que superamos a medida que avanzamos. Por esto, es muy importante crear un Jefe Final totalmente diferente a los enemigos que vencemos en el transcurso del juego; para así darles a nuestros jugadores una lucha inesperada, con un Jefe que genere una experiencia única y asombrosa. Terminar de la mejor maner
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