Cómo ser un diseñador de videojuegos

Los videojuegos clásicos casi siempre son los culpables de inspirarnos a hacer videojuegos y por eso en este video explico como puedes estudiarlos y ser un buen diseñador de videojuegos.

Esto es lo que hace un diseñador de videojuegos

Sí estás viendo este vídeo es porque quieres desarrollar tu propio videojuego y tener éxito con él, obviamente todos queremos tener eso, pero queremos crear un buen videojuego, a veces, el mejor

videojuego de la historia pero cálmate.

 

Fíjate que Jim Rohn dijo algo así no recuerdo muy bien, pero era como que el éxito no es más que la consecuencia de aplicar consistentemente los fundamentos básicos de algo, de eso en lo que quieres tener éxito. Por eso en este vídeo voy a explicarte cómo ser un buen game designer y por dónde comenzar.

Soy Juan León, el creador del juego Elves Clan: Tricky Seasons y aquí abajo está el link donde puedes ir a la página y descargarte la versión Android o la versión iOS y poder lograr poder jugarlo, darme feedback, dentro de poco ya va a ser lanzamiento oficial del proyecto, lo puedes bajar y es muy importante que me des feedback para ver cómo puedo mejorarlo.

 

También soy aquí para ayudarte a crear tu propio videojuego a divertirnos en el camino, aprender mucho y pues a publicarlo. ¿Qué es un game designer? Bueno fíjate, piensa aquella vez, que aquel momento en que estaba jugando con tu novia, con tus amigos, con tu familia o con todo el mundo junto y no sé a lo mejor había mucha comida, había música, a lo mejor no, pero bueno se lo estaban pasando increíble y alguien perdió, ese alguien sabemos que fuiste tú y fíjate esa persona se molestó tanto que igual punto que casi lanzaba el control contra el piso, ¿verdad? No sé si te pasó eso pero posiblemente recuerdas algo o algún momento bastante parecido.

 

Realmente no importa que tan particular fue el momento, pero lo que sí importa es que esa

emoción fuerte, esos sentimientos importantes y todo eso que pasó se quedó en tu cabeza hasta el día de hoy y eso pudo haber pasado no sé hace diez años, esa experiencia no sólo surge por las reglas o los componentes del juego, esa experiencia surge además de esas sus cosas por las personas que estaban en ese momento, puede ser en vivo puede ser online o como sea, o todas las personas involucradas en el proyecto en lo que estaba pasando.

 

Esa experiencia surge por quienes está contigo y por la historia de cada uno de ellos, de estas personas. Entonces fíjate un game designer es el responsable de moldear toda esta situación para que se dé esa experiencia, tienes que entender eso, a ver, un videojuego tiene tres características que sin ninguna de estas no es un juego.

 

Una es los juegos tienen jugadores, obviamente, los juegos tienen reglas, necesitan tener reglas y un juego debe ser interactivo, estoy hablando del juego, de el juego, del concepto de juego, puede ser videojuego, puede ser juego de mesa, puede ser un juego que juegas afuera en la calle con tus amigos y bueno vamos a decirlo así, que ya sabiendo esto, un buen game designers usa la interacción de los jugadores y las reglas para crear una experiencia para su nicho y qué entendemos por nicho, bueno, el nicho son los jugadores que están jugando tu juego o cualquier juego, pero fíjate que a veces también puede ser las personas que ven esa experiencia.

Caso de que si tú eres el hermano menor, tengo la seguridad de que viste mucho tu hermano mayor jugar y llegó algún punto de que te entretenía y te emocionaba mientras mientras él estaba jugando y bueno hoy en día también puede ser los streamers, las personas que ven esos streamers o las personas que les gusta ver los y esports, ellos también tienen una experiencia al ver estas personas jugar.

 

Entonces ¿Qué te hace un buen game designer? El secreto de un buen game designer está en la empatía, la empatía es que tú como game designer te colocas en el lugar de quién está jugando el videojuego, de quien está viendo a otra persona jugar tu videojuego.

 

Debes predecir cuál será la respuesta emocional del jugador ante tus reglas y debes predecir porque él va a querer jugar tu juego, pero real, no es porque nosotros sea el mejor del mundo, no, porque le va a llamar la atención a este jugador debes predecir cuáles son las acciones y las decisiones que él tomara ante tus reglas y cómo estás los van a hacer sentir, en mi caso en el juego de Elves Clan, yo lo que predije es que mi jugador se iba a molestar tanto que no iba a querer jugar más pero lo iba a desafiar tanto que no iba a querer soltar el juego entonces está en ese loop, en un ciclo de que lo quiero dejar, no lo quiero dejar, entonces descansa y lo retoma descanse y lo retoma,

 

Si, hay que ser un maestro en eso, yo sé que suena medio lelo decir como que "me convertiré en el maestro de las sentimientos" pero te puedes aparecer a Walter Mercado diciendo esto pero básicamente describir el trabajo de game designer es como qué bueno que tú trabajas en la industria de los sentimientos, si casi que trabajas al lado de quien escribe tarjetas de arrepentimiento y tarjetas de cumpleaños o tarjetas de amor o de quien escribe un culebrón para la novela de las nueve.

 

Básicamente a ese nivel, lo que quiero decir es que entendiendo tus emociones y entendiendo tus reacciones mientras juegas, vas a poder desarrollar esta empatía que necesitas para poder ser un buen game designer, así que prepárate porque a partir de ahora dándote estos tips que te voy a dar no vas a poder ver los juegos de la misma manera y eso te va a cambiar realmente la manera de cómo vas a empezar a ver a los videojuegos.

 

Yo sé que puedes decir, Ok, Juan muy bonito, muy lindo todo eso que me dices, voy a aparecer Walter Mercado, voy a ser un tipo increíble con los sentimientos y te puedes preguntar ¿Cómo me convierto entonces en un muy buen game designer?

 

Fijate, eso lo hace es la práctica, mucha, mucha práctica, mucha atención e ir desarrollando los siguientes hábitos que te voy a mostrar, que te voy a comentar ahora. El primero de ellos de esos hábitos que tienes que desarrollar es, Jugar Mucho, yo cometí el error de que a veces llegue al punto de que me sentía mal jugando, pero al comprender eso, como que estoy jugando mucho pero necesito hacer juegos en lugar de jugar, pero no, se necesita jugar mucho para mantener esa empatía, para mantener y para entender qué está pasando con los nuevos juegos y cómo están generando esta nueva empatía con las nuevas mecánicas, con los nuevos jugadores, con las nuevas generaciones.

 

La segunda es, ver a mucha gente jugar muchos videojuegos, eso ahorita es mucho más fácil porque existen los streamers, antes no existía eso, antes tenias que ir a las tragaperras, maquinitas, no sé cómo se le dice en cada país y ver a gente jugar o darle tu control a amigos, vecinos para ver como ellos jugaban, ahorita es mucho más fácil.

 

Lo otro pues, es estar muy atento a tus sentimientos, a los sentimientos de quienes ven jugar y a los sentimientos de quien juega, con esos tres hábitos pero siempre consciente y siempre trabajando en ellos, te vas a convertir en un muy buen game design, pero para comenzar realmente fíjate, no importa qué tipo de juego quieras desarrollar es muy importante y eso lo aprendí en mi especialización que hice en el Instituto de Artes de California de game design que es que necesitas crear un juego de mesa, si, yo cuando empecé esa especialización eso me choco, porque dije, ya va, pero yo quiero aprender a desarrollar mi videojuego, a hacer un genio en game design y no hacer juegos de mesa. Pero después de que hice el ejercicio, que básicamente era desarrollar un juego de mesa en una hoja carta con un dado, eso fue realmente un desafío porque tenía que ser realmente divertido.

 

Entonces después de eso aprendí lo increíble de la experiencia y todo lo que se puede aprender con un juego de mesa. Fíjate las ventajas, tiene muchas ventajas pero una de ellas es que es mucho más fácil desarrollar un juego de mesa en cuanto a producir, porque simplemente necesitas una hoja de papel, dados y a lo mejor bueno puede ser juego de mesa o juego de

cartas en tu caso, no en el mío que si fue como una tarea específica, pero tu puedes desarrollar un juego de cartas o un juego de mesa.

 

Fíjate es mucho más fácil porque no gastas tanto tiempo, no gasta tanto dinero, no tienes que aprender tantas cosas, vas a aprender sobre game design y vas a poder iterar mucho más rápido, vas a aprender cosas como que recibir mejor y más rápido el feedback, vas a poder cambiar, hacer cambios y ajustes en tu juego mucho más rápido y lo más importante, es que vas a aprender aplicando esas reglas, aplicando game design y vas a aprender mucho sobre la empatía y sobre cómo recibir feedback y cómo manejarlo y no vas a tener que invertir tantas horas en un videojuego para después comenzar a recibir feedback, es mucho más simple a través de un juego en mesa, créeme has este ejercicio, intenta crear un juego de mesa que sea divertido y no es que te va a cambiar la vida pero si vas a aprender muchísimo a través de esto.

 

Tampoco debes descartar esto, yo sé que te dije que tienes que jugar mucho dentro de los hábitos pero, el jugar mucho no quiere decir que vas a jugar cualquier tipo de juego, no, mi recomendación jugar los juegos del género de lo que tú quieres jugar no está mal jugar otros juegos, eso está bien, pero con mentalidad de análisis de game design, que no es que tienes que pasar todo un juego super largo de 120 horas, no, intenta jugar juegos cortos, juegos divertidos y también tiene que jugar juegos malos, juegos muy, muy malos porque con esos juegos malos vas a entender qué es lo que no tienes que hacer y en caso de que tu juego tenga estos mismos síntomas, al verlo en el juego de otros vas a tener ideas de cómo podrías mejorarlos en caso de que te suceda en un juego futuro o te haya sucedido a un juego pasado. Es mucho más fácil criticar o ver o analizar el juego de otro que tu propio juego.

 

Por el otro lado tienes que analizar los juegos esos juegos que son tus favoritos, tienes que analizarlos de verdad, no jugarlos tanto, o sea, si debes jugarlos pero entenderlo como jugador desde afuera y también verlo como lo juegam. Busca gente que lo haya pasado en YouTube y ver cómo jugó.

Necesitas analizar esos juegos, entender por qué te engancharon, porque te parecen tan divertidos por qué no los podía soltar hasta que lo terminabas y eso es muy, muy importante y ojo me refiero a que debes analizar como ya te lo comente su game design y a lo máximo su level design no estoy hablando ni de gráficos, ni de historia, ni de narrativa no, no, no, no, hasta allí. No te vayas más allá de lo que no debes, ahorita es aprender game design.

 

Debes estar atento a esos momentos en que los sentimientos se explotan, se emocionan, se ponen tan intensos y porque. Haz lo posible para entender por qué pasa esto, porque esas emociones se exaltan, qué tipo de emociones se exaltan, tristeza, alegría, rabia, frustración, recuerda que no todos los sentimientos, o sea, los sentimientos negativos no necesariamente son malos para la experiencia.

 

Es importante entender eso porque así vas a ver cómo puedes o usar esos momentos o cómo puedes evitar momentos que no quieras que suceda.

 

Otra cosa para aprender sobre las 14 mecánicas muy divertidas y simples que puedes aplicar en tu propio videojuego, aquí arriba si me estás viendo por YouTube, te va a aparecer una pestaña donde las clic y te va a llevar a un playlist y si me estás escuchando por el podcast, bueno puedes ir aquí abajo y te va a aparecer el link de mi canal de YouTube donde lo vas a poder ver.

 

Bueno eso fue todo gracias por hacer conmigo al final soy Juan León y este uso el contenido puedes darle clic aquí, dale like, compártelo, recuerda que tengo Patreon, puedes tener grandes beneficios, como participar de una mesa redonda, tener contenido exclusivo, como un game design document, entra aquí vas allí y ves de qué manera puedes apoyarme y cuáles son las mejores recompensas que tú puedes tener. También tenemos comunidad en Discord, comunidad en Facebook llamada Tu Juego Indie donde puedes participar, colocar tus juegos, damos feedback, puedes preguntar, tenemos una gran comunidad que siempre se activa ayudándonos para cada vez hacer mejores juegos, tener éxito y bueno publicarlos y ser los dueños del mundo así que bueno sin más sabemos y chao.

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