4 Claves para crear y terminar videojuegos
Muchos me preguntan como hago para terminar mis videojuegos y mantenerme motivado en toda la producción, en este video aprenderás 4 claves para no sabotear tu sueño de vivir de hacer videojuegos.
Qué diantres necesitas para crear y terminar un videojuego
Muchos me preguntan ¿Cómo hago para mantenerme motivado al momento de hacer videojuegos y no rendirme durante un proyecto? Por eso en este vídeo voy a enseñarte cómo vas a mantenerte motivado, cómo vas a lograr terminar tu videojuego y entenderás que necesitas para superar sus dificultades, cuando la vida tiene un puñetazo en la cara porque quieres entrar en ese mundo de crear videojuegos.
Si es la primera vez que estás aquí viendo un vídeo de estos pues bienvenido y si no ya sabes que eso es una serie de vídeos donde enseñó sobre game design y cómo puedes comenzar y terminar tu proyecto así que comencemos.
Soy Juan León el creador del juego Elves Clan: Tricky Seasons y aquí abajo puedes descargarlo y pues tengo la excelente noticia de que el juego fue nominado al Mejor Juego del Año en la entrega de Videojuegos MX 2020, entonces bájatelo, no es la versión final, la versión está casi por salir, pero igual es importante que lo juegues, que me des feedback y que me des tu opinión de cómo crees que lo podo mejorar. También estoy aquí para ayudarte a crear tu videojuego a divertirnos en el camino ya que finalmente lo publiques.
Por cierto antes de comenzar tenemos un clan donde puedes unirte se llama Tu Juego Indie y aquí abajo en la descripción está en los links tenemos un Grupo en Facebook y tenemos también servidor en Discord, entonces no pierdas tiempo, dale click y únete. Así vas a poder aprender, mostrar tu trabajo, vas a aprender de nosotros y nosotros te podemos dar feedback para que puedas mejorar tu propuesta y que sea un juego bueno.
Entonces ahora sí, a ver, yo sé que hacer un videojuego puede ser algo muy frustrante, a veces sentimos que damos un paso para adelante y dos pasos para atrás y que en el día a día tenemos muchas responsabilidades, tenemos familia, amigos, hacer cosas para mantener la salud mental física y espiritual y un millón de cosas que nos terminan distrayendo, entonces parece que la vida conspira contra nosotros para que no podamos terminar nuestro videojuego y que siempre salga ganando la procrastinación y la pereza.
Para que puedas mantener viva esa llama que está dentro de ti que quiera hacer videojuegos y que puedas mantenerte motivado, lo primero que tienes que entender, lo que tienes que descubrir en ti mismo es ¿¿Por qué quieres hacer videojuegos? ¿Cuál es ese porque que está dentro de ti, que siempre te motiva a continuar, por qué te motiva a dar sus primeros pasos para crear tu propio
videojuego? Eso te va a ayudar a mantenerte enfocado y lo que te va a dar fuerza de decir no o si de crear videojuegos, no continuar en el proyecto o distraerte de ver de Netflix o cualquier otra cosa.
Cuando estás analizando tú por qué, ese debe mover tus entrañas, debe pararte los pelos, debe casi que ganas de gritar o de llorar o debe realmente mover todo lo que tienes por dentro y claro debe ser honesto contigo. No importa cual sea ese porque, al final ese porque es tu porque, es tuyo y no es de nadie más.
No debes preocuparte de qué es lo que van a pensar los demás por ese por qué, ese por qué puede ser, no sé, cuando haces un juego lo haces porque quieres expresarte con ellos, quieres renunciar a tu trabajo y vivir enteramente de crear videojuegos, quieres ser el primer desarrollador en tu país que logró hacer alguna hazaña específica con tu videojuego. Todo es válido, aquí lo importante es que tengas siempre presente ese por qué y que no te salgas de este camino, ese porque es la guía y es quien te va a mantener enfocado durante todo el tiempo.
Lo segundo es que este por qué y estas metas que tú quieres debes mantenerlas siempre visibles, al tener tus metas y tú porque enfrente vas a mantenerte siempre motivado, siempre vas a estar allí, Ok, es eso, es eso, es esto, es esto y siempre te mantener motivado a buscar maneras de crear tu videojuego y ver de qué manera puedes hacerlo concluirlo, pero eso no es todo, aún así a pesar de todo, tener ese por qué y tenerlo siempre en frente con todas tus metas, debes ser muy organizado.
Yo todas las noches antes de dormir, escribo en una especie de agenda o cuaderno que es lo que voy a hacer el día de mañana y esto siempre lo pongo en mi teclado para que sea lo primero que haga cuando me siento a trabajar y no me meto en redes sociales y no me meta y nada de X cosa que me vaya a distraer de mis objetivos principales específicos de ese día.
No estoy queriendo decir que no tengo vida, que no entro en Netflix, redes sociales, que no me divierto, claro que sí. La cuestión es que debes estar enfocado, que cuando vas a trabajar es a trabajar y cuando vas a hacer otras cosas es hacer otras cosas. hay que darle prioridad a lo que prioridad merece.
Otra cosa es que yo prefiero escribir todo a mano, todas las cosas como comenté lo escribo en un cuaderno, las que son a muy corto plazo durante la semana y lo que tengo que ser mañana. Pero tengo metas a medio y largo plazo, puede ser cualquier aplicación pero yo en caso lo tengo en Evernote y lo reviso a cada 15 días para ver qué cosas estoy cumpliendo, que cosas no estoy cumpliendo, que me ha faltado y si no logré hacer algo, entonces analizó ¿Qué fue lo que pasó? Si surgió otra cosa que en ese momento que necesitaba más relevancia o qué.
Es muy importante entender cuáles fueron sus errores y cuáles han sido sus aciertos en la producción de tu propuesta.
Lo tercero que debes hacer es preguntarte siempre ¿Y ahora que sigue? durante el desarrollo te vas a trancar un montón de veces, es con qué ¿Y ahora cómo hago esto? ¿Qué es lo que yo hago? Yo divido mis objetivos, si es algo muy grande, lo divido en micro objetivos, lo más pequeño posible y que sea realmente factible de que yo pueda hacer, no es lo mismo decir, ok, ahora voy a hacer un videojuego y voy a publicar un videojuego de acción, que decir bueno el próximo paso es hacer una lluvia de ideas o una tormenta de ideas durante 20 minutos para definir cuáles van a ser las dos mecánicas de mi juego Arcade.
Hacer algo así es mucho más fácil mucho más factible y mucho más amigable de hacer y de ejecutar entonces agarras a tarea macro y convierta en muchas tareas micro, que por cierto hablando de mecánicas si quieres aprender sobre las 14 mecánicas más simples y divertidas para implementar en tu juego aquí arriba te va a aparecer la pestaña este vídeo qué pensar aprender sobre estas mecánicas. Esto, claro si me estas viendo desde YouTube, si me estás viendo de cualquiera otra plataforma vas a tener acceso a ellas a través de su descripción.
Lo cuarto que debes hacer es pedir ayuda, si algo ha aprendido durante todo este tiempo con mi canal y todas las entrevistas que hice a toda esta gente pero con mucha experiencia en el medio del desarrollo de videojuegos, es que ellos no tienen miedo de pedir ayuda cuando es realmente necesaria, en nuestra industria siempre estamos muy motivados a ayudar a los otros para que también alcancen nuestro mismo nivel, porque solo al final va a ayudar nosotros como industria.
La cuestión es que cuando vayas a pedir ayuda, tienes que hacerlo por favor con una muy buena pregunta. Fíjate que hago mucho énfasis en que tiene que ser una muy buena pregunta porque no debe ser una pregunta que lo vas a encontrar en Google, que la vas a encontrar en YouTube, que la respuesta la vas a encontrar en cualquier foro, en Discord o en cualquier otra plataforma.
Eso debe ser una pregunta que ya que realmente buscase bien por todo el internet y no encontrarse ninguna respuesta, ahí en ese momento es que vas a buscar posiblemente y le vas a hacer esa pregunta. Cuando te acerques a esa persona debe ser directo y específico, si a esa persona le escribes a través de un mail o a través de un chat, se directo, preséntate, haz una micro presentación o micro introducción sobre quien eres y qué tipo de proyecto estás haciendo y ya lanza tu pregunta, tu duda de una vez, si es por chat no le digas simplemente hola y te quedas esperando que la persona te responda.
Tienes que respetar el tiempo de esa otra persona y si le dices hola, es muy posible que ni siquiera te voy a responder, ve una vez, no le hagas perder tiempo esta persona y es muy posible que si ya le haces la pregunta, te pueda responder de una vez sobre tu duda.
Lo más importante es hacer pequeños avances todos los días, siéntate por lo menos media hora en tu proyecto, avanza en algo que tenga que ver con el proyecto, no puedes perder ese momentum, o sea, la fuerza, la energía y el impulso con el que viene trabajando. Para explicarte mejor, cada micro tarea es como un bust, él te empuja a continuar anímicamente y de otras maneras a que continúes con tu trabajo, por eso es muy importante que tengas que trabajar por lo menos 30 minutos al día, así sea que no sea un avance importante, una micro tarea una revisión del archivo dentro de tu motor específica, a veces, si pasa mucho tiempo cuando entras no entiendes por qué hiciste con ciertas cosas.
Es muy importante mantenerlo siempre fresco, por eso es tan importante que si te trancas pidas ayuda, porque así, si te ayuda a esta persona, no pierdes ese momentum, la idea es no mantenerse parado, porque quien se duerme se lo lleva la corriente.
Piensa cuál es tu meta final y por qué quieres crear juegos, eso te va a dar la valentía de continuar y preguntar si tienes que preguntar, toma momento para imaginar cómo te sentirás cuando ya ese juego del que te sientes orgulloso ese listo y esté publicado. Imagínate dónde estás viviendo, cómo estás viviendo, cómo es su equipo, cuántas personas están en el equipo, cuál son los olores qué vas a sentir al momento de ese juego ser publicado y todo eso te va a ayudar a mantenerte motivado.
Bueno ahora te desafío a que escribas aquí abajo en los comentarios el por qué estás haciendo tu videojuego y cuál va a ser tu próxima tarea, eso es muy importante para qué bueno es como un compromiso casi con y con nuestra comunidad que nos está viendo aquí y nos está leyendo.
Gracias por ser conmigo hasta el final soy Juan León y si te gustó el contenido dale like, comparte, suscríbete activando la campana, recuerda que estamos en Patreon y puedes tener beneficios únicos por ayudarme a crear más contenido y bueno nos vemos a un próximo vídeo chao.